Autodesk - 3Ds Max kursevi
Kurs za 3Ds MAX
Nakon završenog kursa moći ćete primjeniti sljedeće tehnike:
- 3Ds Max edukacija u KEIKO learning centru
- Definisanje 3D grafike
- Prelazak sa 2D grafike na 3D grafiku
- Razumijevanje 3D prostora, koordinate i ose
- Poligoni i linije
- Rad sa koordinatnim sistemima
- Svjetla i kamere
- Renderovanje
- Animacija
- Workshop
Upoznavanje sa interfejsom 3D studio maxa
- Padajući meni
- Control Panel
- Brzi meni
- Rada sa Viewport-ima
- Rada sa jedinicama mjere i crtaććim pomagalima
- Workshop
Osnove modeliranja
- Koncept modeliranja
- Spline modeliranje
- Mesh poligon modeliranje
- NURBS modeliranje
- Workshop
Metode modeliranja
- Line komanda
- Tekst komanda
- Extrude komanda
- Bevel komanda
- Lofting komanda
- Rad sa slozenim objektima (bulovi objekti)
- Workshop
Dodatne metode modeliranja i editovanja
- Rad sa modifikatorima
- Rad sa komandom array
- Workshop
Osnove konponovanja scene
- Koncept kompozicije
- Rad sa kamerama
- Rad sa svjetlima
- Rad sa materijalima
- Workshop
Svjetla i kamere
- Kreiranje i postavke kamere
- Kreiranje i postavke svjetla
- Rad sa kontrolom sjenki
- Osnove specijalnih efekata osvjetljenja
- Workshop
Rad sa osnovnim materijalima
- Materijal editor
- Opcije osnovnih materijala
- Workshop
Rad sa naprednim materijalima
- Bitmape
- Koordinate za mapiranje
- Proceduralni materijali
- Workshop
Tehnike renderovanja (vizualizacije)
- Vrste rendera
- Render parametri
- Skineline rendering
- Globalna iluminacija
- Workshop
Osnove animacije 3Ds MAXa
- Koncept animacije
- Razumijevanje kontrola i vremena
- Visi koncepti animacije
- Skeletalna animacija
- Karakterna animacija
- Motion blur
- Workshop
Osnovne metode animacije
- Koristenje timeline-a
- Koristenje ključnih frejmova
- Track view
- Workshop
Napredne metode animacije
- Kreiranje hijerarhije
- Inverzna kinematika
- Animacija pomoću morfova
- Worksho
Rad sa partiklima
- Osnovne vrste partikala
- Materijali
- Animiranje
Tečaj za 3Ds MAX može Vam pomoći da navedene teme obradite praktično!