Kurs za 3Ds MAX
Nakon završenog kursa moći ćete primjeniti sljedeće tehnike:
* 3Ds Max edukacija u KEIKO learning centru
* Definisanje 3D grafike.
* Prelazak sa 2D grafike na 3D grafiku.
* Razumijevanje 3D prostora, koordinate i ose.
* Poligoni i linije.
* Rad sa koordinatnim sistemima.
* Svjetla i kamere.
* Renderovanje.
* Animacija.
* Workshop.
Upoznavanje sa interfejsom 3D studio maxa
* Padajući meni
* Control Panel
* Brzi meni
* Rada sa Viewport-ima
* Rada sa jedinicama mjere i crtaććim pomagalima
* Workshop
Osnove modeliranja
Koncept modeliranja
* Spline modeliranje
* Mesh poligon modeliranje
* NURBS modeliranje
* Workshop
Metode modeliranja
* Line komanda
* Tekst komanda
* Extrude komanda
* Bevel komanda
* Lofting komanda
* Rad sa slozenim objektima (bulovi objekti)
* Workshop
Dodatne metode modeliranja i editovanja
* Rad sa modifikatorima
* Rad sa komandom array
* Workshop
Osnove konponovanja scene
Koncept kompozicije
* Rad sa kamerama
* Rad sa svjetlima
* Rad sa materijalima
* Workshop
Svjetla i kamere
* Kreiranje i postavke kamere
* Kreiranje i postavke svjetla
* Rad sa kontrolom sjenki
* Osnove specijalnih efekata osvjetljenja
* Workshop
Rad sa osnovnim materijalima
* Materijal editor
* Opcije osnovnih materijala
* Workshop
Rad sa naprednim materijalima
* Bitmape
* Koordinate za mapiranje
* Proceduralni materijali
* Workshop
Tehnike renderovanja (vizualizacije)
* Vrste rendera
* Render parametri
* Skineline rendering
* Globalna iluminacija
* Workshop
Osnove animacije 3Ds MAXa
Koncept animacije
* Razumijevanje kontrola i vremena
* Visi koncepti animacije
* Skeletalna animacija
* Karakterna animacija
* Motion blur
* Workshop
Osnovne metode animacije
* Koristenje timeline-a
* Koristenje ključnih frejmova
* Track view
* Workshop
Napredne metode animacije
* Kreiranje hijerarhije
* Inverzna kinematika
* Animacija pomoću morfova
* Workshop
Rad sa partiklima
* Osnovne vrste partikala
* Materijali
* Animiranje
Obuka za 3Ds Max može Vam pomoći da navedene teme obradite praktično |